Hracia plocha


Speed Badminton je možné hrať vo vnútri (indoor) aj vonku (outdoor) na akomkoľvek povrchu (tráva, tvrdý povrch, piesok,sneh, atď.) vďaka všestrannému Speedminton kurtu bez použitia akejkoľvek siete.

Jeden kurt pozostáva z dvoch hracích polí v tvare štvorca, ktoré majú rozmery 5,5 m x 5,5 m. Hracie polia sú umiestnené oproti sebe vo vzdialenosti 12,8 m.

Oficiálnu veľkosť a vzdialenosť hracích polí je možné prispôsobiť vašim potrebám a podmienkam.

Speed Badmintonový kurt sa vyznačuje:

  • pomocou prenosných čiar – Easy Court (trvanlivé nylonové čiary s ukotvením do zeme)
SpeedBadminton_rules-01

  • pomocou oranžových Gecko značiek, ktorými sa vyznačujú rohy štvorca.


SpeedBadminton_rules-02
  • tenisový kurt sa pomocou gumenných čiar T-Lines premení na dva Speed Badmintonové kurty


SpeedBadminton_rules-03

Základná myšlienka hry


Každý hráč stojí vo svojom hracom poli a snaží sa ho brániť. Odráža speeder (košík) a snaží sa ho dostať na zem do súperovho štvorca. Nie je potrebná žiadna sieť.

Pravidlá hry pre Speed Badminton (dvojhra)

Hra

Hra končí keď jeden z hráčov dosiahne 16 bodov. Ak je skóre nerozhodné pri stave 15:15 alebo vyššom, hra pokračuje pokiaľ jedenz hráčov nedosiahne dvojbodový rozdiel. Zápas sa hrá na tri víťazné sety.

Podanie

Hráči žrebujú, kto bude podávať prvý. Podanie sa mení po každom treťom podaní. Každé podanie sa ráta. Ak je skóre nerozhodnéza stavu 15:15, podanie sa mení po každom bode.

Podanie je možné zo stredu hracieho poľa (podanie len zdola) alebo spoza zadnej hracej čiary (podanie zdola alebo zhora – s výskokom alebo bez.

Strana, ktorá prehrala má v ďalšej hre vždy prvé podanie.

SpeedBadminton_rules-04

Počítanie bodov

Každé rozohranie sa ráta ako bod (okrem podaní, ktoré sa muselo opakovať). Body sa prideľujú v nasledovných prípadoch:

  • chybné podanie
  • Speeder (košík) sa dotkne zeme
  • Speeder (košík) pristane v hracom poli (alebo na jednej z čiar) a nie je možné ho odraziť späť
  • Speeder (košík) pristane mimo hracieho poľa (out)
  • ten istý hráč trafí Speeder (košík) dva krát po sebe
  • hráč sa dotkne Speedra (košíku) telom

Ak hráč vráti Speeder (košík), ktorý letí do outu, takýto úder je akceptovaný a hra pokračuje.

Hráči si vymieňajú strany po každej hre (game), aby boli zabezpečené rovnaké herné podmienky (vietor, svetlo ap.). Ak je nutná piata hra (tie-break), hráči si vymenia strany hneď ako niektorý z nich dosiahne osem bodov.

Pravidlá hry pre Speed Badminton (štvorhra)

Hracia plocha

Hracia plocha pre štvorhru je rovnaká ako pri dvojhre.

Hra

Hra končí keď jedna zo strán dosiahne 16 bodov. Ak je skóre nerozhodné pri stave 15:15 alebo vyššom, hra pokračuje pokiaľ jedna zo strán nedosiahne dvojbodovú výhodu. Zápas sa hrá rovnako ako dvojhra na 3 víťazné sety.

Štvorhra

Pri štvorhre stoja obaja hráči jedného tímu v jednom kurte (štvorci).

V každom tíme je jeden hráč pre predný priestor a jeden pre zadný priestor. (ďalej predný a zadný hráč).

Zadný hráč nesmie nikdy počas výmeny speedra stáť svojou zadnou nohou pred zadnou nohou predného hráča. Toto platí ako chyba a vedie k strate bodu previnilého tímu.

Pozície sa menia vždy pred podaním, to znamená, že pri vlastnom podaní sa hráč stáva zadným hráčom. Bodovanie a výmena stránje ako pri dvojhre.

Podanie a výmena

Losovaním sa určí, ktorá dvojica má prvé podanie. Podávajúci hráč má ako pri dvojhre tri podania za sebou.

Podávajúci hráč je považovaný za zadného hráča. Jeho tímový partner teda musí pri podaní stáť pred ním. Keď všetci štyria hráči vystriedali svoje podania, nasleduje opäť prvý, ktorý podával.

Prvé podanie nasledujúceho setu má tá dvojica, ktorá v predchádzajúcom sete prehrala.


zdroj: Slovenská asociácia speed badmintonu
stiahnite si pravidlá vo formáte PDF